2025-10-03

Digitalt spel stimulerar fysisk och kognitiv aktivitet och uppmuntrar till social interaktion

I Rättviks kommun används ett interaktivt digitalt spel som ett verktyg för att skapa meningsfulla stunder för personer med kognitiva utmaningar.

Spelet projicerar bilder på bordets yta och reagerar på handrörelser med ljus och ljud och används inom både äldreomsorgen, daglig verksamhet och på Kulturhuset. Syftet är för att stärka relationer, främja fysisk och kognitiv aktivitet.

Varje onsdag under oktober bjuder kommunen in till en spelstund med det digitala spelet, Tovertafel, på Kulturhuset i Rättvik.

Kommunen har två projektorer som cirkulerar mellan kommunens särskilda boenden och kulturhuset. På kulturhuset är allmänheten, gruppbostäder och elever från anpassad grundskola välkomna. Spelet ett uppskattat inslag som bidrar till digital delaktighet och stimulerande upplevelser.

- Spelet väcker nyfikenhet och uppmuntrar till fysisk och kognitiv aktivitet. Vi har haft många roliga stunder vid projektorn. Det öppnar upp nya möjligheter för både elever och personal att mötas på ett kreativt och engagerande sätt, säger Ellika Gustafsson, lärare på anpassad grundskola

Genom att använda välfärdsteknik, som exempelvis digitala spel, skapar vi förutsättningar för bättre hälsa och ett mer aktivt deltagande, utifrån varje individs förutsättningar.

Har du frågor om spelet eller är nyfiken att boka en kostnadsfri spelstund kan du mejla digidel@rattvik.se eller ringa 0248-701 95.

Den 6–12 oktober genomförs även eMedborgarveckan med flera aktiviteter.

Detta är en del i kampanjen ”Tänk säkert” och eMedborgarveckan. Länk Tänk säkert och bli säkrare på nätet – Informationssäkerhetsmånaden

Denna sida uppdaterades av Carl-Johan Uhlin